Публикации за определенную дату

KerboScript в примерах и задачах. Часть 4. Разбираемся в орбитах.

Kerbal Space Program » Гайды

В этой части: орбитальные элементы - что это такое и как их узнать через kOS. Обзор структуры ORBIT. Программирование простейших манёвров по изменению плоскости орбиты.

Истребитель FJ105-D2

Kerbal Space Program » Сохранения

Для работы нужны моды:

BDarmory

Adjustable Landing Gear

и всё
Последние сообщения с форума
  • Автор
    Тема в разделе: В ангаре у Боба
    Просмотров: 7585
    Ответов: 55
  • Автор
    Тема в разделе: Технические вопросы
    Просмотров: 24678
    Ответов: 68
  • Автор
    Тема в разделе: Моды
    Просмотров: 1553
    Ответов: 2
  • Автор
    Тема в разделе: В ангаре у Боба
    Просмотров: 207497
    Ответов: 1484
  • Автор
    Тема в разделе: Игровой процесс
    Просмотров: 1849
    Ответов: 1
    Все сообщения..
    Полный список последних сообщений
    Loading...

    Нашли ошибку?
    Вы можете сообщить об этом администрации.
    Выделив текст нажмите Ctrl+Alt