Моды (после 0.20)
В новых версиях игры установка модов претерпела некоторые изменения - теперь игра ищет детали/плагины/ресурсы/звуки в папке GameData и подпапках, что позволяет удобно отделять детали модов от ванильных. Инструкцию по адаптации старых модов смотрите здесь
Общая инструкция по установке (если автор не предоставил инструкцию):
- Найти папку GameData в корне папки KSP;
- Скопировать в неё папку с модом из архива (её часто называют по имени мода или нику автора/"компании", изготовившей мод) Если в моде есть папка GameData, то нужно просто скопировать её и все папки на одном уровне с ней в корень установки KSP, подтверждая замену.
Сохранения
Сохранения бывают двух типов: сохранения кораблей и сохранения миров. Формат файлов сохранений кораблей - .craft, а сохранения миров - это целые папки с сохранением persistent.sfs и папкой с кораблями.
Директории для сохранений кораблей:
- [папка установки]\Ships\VAB - Папка для стоковых ракет;
- [папка установки]\Ships\SPH - Папка для стоковых самолётов;
- [папка установки]\Saves\[название мира]\Ships\VAB - Папка для пользовательских ракет;
- [папка установки]\Saves\[название мира]\Ships\SPH - Папка для пользовательских самолётов.
Директория для сохранений миров - [папка установки]\Saves. Чтобы сохранить сценарий или тренировку, нужно скопировать файл .sfs в \Saves\Scenarios для сценария и \Saves\Training для тренировки.