Mobile Processing Lab. Инструкция.

Kerbal Space Program » Гайды

Назначение лаборатории: занять ученых работой во время длительных экспедиций, обрабатывать собранные научные данные, извлекать из них сотни нефти науки и передавать полученное в центр. Интерфейс у неё не самый дружественный и интуитивно понятный :)

Mobile Processing Lab. Инструкция.

  • Lab status: Operational – всё хорошо, можно работать. Если там Not Enough Crew – то вы забыли посадить в неё ученых :)
  • Science: xxx/500 – количество полученной науки, которую можно передать кнопкой Transmit Science. Не может быть больше 500, исследования в этом случае останавливаются. Во избежание остановки и впустую потраченного времени лабораторию надо периодически проверять и передавать науку в центр.
  • dаta: xxx/750 – количество данных для исследования и переработки в науку. Из одной единицы данных после обработки получается 5 единиц науки. Каждый научный эксперимент приносит свое количество данных и науки, оно отображается всплывающей подсказкой на желтой кнопке «Process in the Lab» эксперимента. После передачи в лабораторию эксперимент пропадает, если нужно привезти его домой то нужно выполнить его еще раз. Если желтая кнопка неактивна, то такой эксперимент либо уже передавался в лабораторию, либо там нет места.
  • Rate: xx.xxxx sci/day – показывает скорость переработки данных в науку. Зависит от уровня ученых. Рассчитывается как количество данных, умноженное на показатель уровня ученого.
    Например, два ученых 3-го уровня из 446.518 данных производят 446.518*0.01755*2=15.6728 науки в день. По мере переработки данных в науку скорость уменьшается, и лучше, если количество данных всегда будет близко к максимуму. На Минмус мы сели с ~450 данных после сбора с Near/High Over Kerbin и Near/High Over Minmus. Но поверхность одного биома принесет уже 488 данных, всё сразу не поместится. По мере переработки и освобождения емкости данных её надо пополнять ещё не обработанными экспериментами. Потом переехать в другой биом и продолжить. Так со скоростью 20-25 науки в день за полгода можно накопать несколько тысяч науки. Отсюда типичное использование: пока год-два летим домой с какой-нибудь планеты, заодно производим тонны науки.


  • Research: Researching или Inactive – показывает текущий статус лаборатории. Переключается кнопками Start/Stop Research. При работе потребляет 5 кВт электричества. Поставлено 6 солнечных батарей, с запасом.
  • Review Data – просмотр сохраненных в лаборатории, но еще не переданных в обработку экспериментов, появляется при наличии таких данных
  • Transmit Science – передача полученной науки. Электричества тратится много, с самой простой антенной-передатчиком запаса в 1750 достаточно при выключенном исследовании (если поставить продвинутую антенну, то понадобится больше).
  • Clean Experiments – приведение в рабочее состояние научных модулей SC-9001 и Goo, появляется после передачи данных с этих модулей и перехода их в нерабочее состояние
  • Start/Stop Research – запуск/остановка исследования
  • Transfer Crew – послать :) ученых в другой обитаемый модуль. Общая кнопка для обитаемых модулей

Конструкция тривиальна и описывать её подробно нет смысла. Версия 1.1.3, модов нет. Собрано из того, что было доступно. Из технологий за 300 только акселерометр. Солнечные панели разворачиваются кнопкой R. Колеса при возвращении сгорают, но это уже не важно :)






Гайд по новой карьере
Гайд по новой карьере
24 июл 2014 в 13:43, Гайды
[FIX]Гайд по науке 0.23
[FIX]Гайд по науке 0.23
26 янв 2014 в 22:33, Гайды
  1. Gonzales_Gonzo

    Gonzales_Gonzo @Гонзо Гонзалес 10 сентября 2016 21:58

    Отличная вводная инструкция про лабу, но применимость этой самой лабы в реальной карьере и вообще в игре вызывает определённые сомнения. Ведь практически вся наука может быть добыта вообще без многолетних дальних полётов - исключительно в несколько экспедиций на спутники Кербина с подобной сосисочной и возвращением нарытого материала на родную планету.
    Экспедиция к биомам МинмусаЭкспедиция к биомам Минмуса

    1. Marschig

      Marschig 11 сентября 2016 10:30 Автор

      Хорошо, когда есть выбор из разных способов получения результата :)

  2. Moro

    Moro 11 сентября 2016 10:19

    В карьере, когда я нажимаю "Transmit science", электричество расходуется, а наука не списывается, и на Кербин не попадает, хотя связь с Кербином есть (RemoteTech). Версия 1.0.5

    1. Marschig

      Marschig 11 сентября 2016 10:31 Автор

      Скорее всего проблема в моде.

    2. Taro-Kun

      Taro-Kun @Ярослав Арефьев 14 сентября 2016 16:30

      Садятся батарейки - теряется связь. После возобновления связи, передача не возобновляется. Попробуй пересадить одного из огурцов в кабину - возможно поможет.

  3. Marschig

    Marschig 15 января 2017 11:10 Автор

    В 1.2.2 изменились показатели уровня учёного (скорость получения науки). Теперь они такие:

    0 0.00135
    1 0.00675
    2 0.00810
    3 0.00945
    4 0.01080
    5 0.01215


    Т.е. раньше коэффициент рос с уровнем как х5, х9, х13, х17, х21, а теперь как х5, х6, х7, х8, х9. Понерфили лабораторию.

  4. Marschig

    Marschig 29 января 2017 13:55 Автор

    Есть и хорошие новости: в лаборатории появилась кнопка "Level Up Crew", теперь повысить уровень экипажу за воткнутые в планеты флажки можно прямо в полёте, необязательно для этого возвращать их в космический центр.

{login}
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent
Последние сообщения с форума
  • Автор
    Тема в разделе: Технические вопросы
    Просмотров: 24218
    Ответов: 68
  • Автор
    Тема в разделе: Моды
    Просмотров: 1442
    Ответов: 2
  • Автор
    Тема в разделе: В ангаре у Боба
    Просмотров: 205998
    Ответов: 1484
  • Автор
    Тема в разделе: Игровой процесс
    Просмотров: 1624
    Ответов: 1
  • Автор
    Тема в разделе: Модераторский раздел
    Просмотров: 7583
    Ответов: 21
    Все сообщения..
    Полный список последних сообщений
    Loading...

    Нашли ошибку?
    Вы можете сообщить об этом администрации.
    Выделив текст нажмите Ctrl+Alt