Авторизация
или
или
Зарегистрироваться на сайте
Возник вопрос? Столкнулись с проблемой? Есть предложение?

Мы вам поможем!

Пишите нам на почту: [email protected] и мы вам ответим в ближайшее время, так же вы можете воспользоваться формой обратной связи прямо с сайта.

Последние комментарии
Сегодня, 00:21
Они запихнули тексты контрактов прям в код. Там еще много чего не в ресурсах лежит. тыц
Вчера, 22:32
Переключайся на крафтики поменьше. Это не те глюки, которые интересно смотреть. У меня такими глюками (вылетом игры) каждый запуск КСП заканчивается.
Вчера, 21:02
Вообще нетрудно. Ионник вывести можно, можно здоровенную буханку топлива. Вопрос скорее в функционале) Ну и в процентах расхода топлива. Когда половину затрачиваешь на выход на орбиту, это одно, когда 90%, а оставшиеся 10% дают отстыкованному крафту 20к дельты - другое.
Вчера, 19:51
Командный модуль, гироскоп, батареи и солнечные панели. Всё необходимое для управления, в общем)
Вчера, 19:25
Одно и то же. Уже и не интересно.
Циолковский, в вашем комментарии много текста, не несущего конструктивной критики.
Ладно, не путать не буду. Но "тормозимся тормозным", "для освежевания памяти" - хммм... Граммар наци уже в пути:)
Без сомнения эпично!
Вчера, 16:48
а что у тебя в сервисном отсеке перед ядерником?
Вчера, 12:14
Во-во. Каждый выполняет свою функцию? А то, куда ж мы пойдём. :)
Вчера, 10:14
Отличный пепелац! 10 из 10 ! ! ! P.S.: скуму можно гнать на орбите из лунного сахара. Но для этого понадобится [/s]завод по производству космического топлива М альфа[s] перегонный завод.
Вчера, 09:54
Да, пожалуй, не помешали бы)
Вчера, 09:52
Крутейший шарик получился. Надо взять технологию на заметку.
Вчера, 09:50
Отличный аппарат. А у меня ССТО вечно какие-то упоротые выходят.
Вчера, 09:49
Ха-ха! Шикарный баг. Хотели орбитальный лиф - получите орбитальную стремянку
Вчера, 09:48
Отличная идея и исполнение - однозначный плюс.
Вчера, 09:46
А сесть на него реально?
4 декабря 2016 23:51
Кста вот дельное наблюдение, зря народ минусит. У меня тоже стойкие ассоциации с U-96 и Первой мировой)
4 декабря 2016 19:09
не путай народ, разгонным разгоняемся, тормозным тормозимся, и не надо тут этого того самого...
4 декабря 2016 18:35
Агрх!.. "Находиться" Он находиться здесь? Нет, я не находиться, чертов иностранец!
4 декабря 2016 18:08
От разгона до торможения - один шаг (а именно направление вектора тяги).
4 декабря 2016 17:18
Stop right there, criminal scum! Скумой барыжить на территории Империи запрещено! )
4 декабря 2016 16:56
Предварительный вариант РН был еще ближе к оригиналу, но только первых 2 ступени были уже на 400 с лишним деталей... Пришлось немного упростить)
4 декабря 2016 16:30
Дык, не абы кто, а Королёв придумал)
4 декабря 2016 16:07
Однако, отличная реплика. За ракету не скажу, возможно на стоке это лучшее, что можно сделать, но сам корабль и схема посадки - великолепны!
4 декабря 2016 15:44
Если это Союз, то я Циолковский. Несуразная поделка, лишь повторяющая принципы работы. Крафт клепается за 10 минут и никакого восхищения не способен вызывать. Посмотри недавно тема была с Востоком - вот там да, работа впечатляющая.
4 декабря 2016 15:38
Круто конечно, но зачем ? Английский там простой и понятный, особой сложности даже любителю нет. Единственное, иногда приходилось попотеть над оригинальным юмором в описании деталей, в остальном все миссии и контракты понятны даже если половины слов не знаешь.
Показать все
Список игр в нашей базе
АХТУНГ!!!
Первый гайд
В отличии от него, эта часть будет больше похожа на FAQ и будет часто дополняться.

Без всяких вступлений перейдём к делу.

Вопрос 1: почему Sony Vegas?
Наверное вы помните, что я нормально не рассказал про все преимущества Vegas в первой части гайда. Да, моя вина, и сейчас я это исправлю. Sony Vegas - фотошоп для видео. Это не какая-нибудь Киностудия Windows, где только и можно, что резать и клеить видосы. Нет, в Vegas вы можете контролировать всё, вплоть до мелочей: можете регулировать цветовую гамму, накладывать эффекты, переходы, громкость, прозрачность, менять скорость и тип её изменения, рендерить, используя множество настроек. И при всём этом она невероятно проста и понятна - ребёнок может в ней разобраться. И, да, вы можете накладывать друг на друга до 12 звуковых дорожек и 12 видео-дорожек.
Однако есть и минусы: относительно глючно работает с большими файлами, невозможность создать что-то супернавороченое (Интро какое-нибудь со всякими свистелками и перделками).

Вопрос 2: ускорение и замедление видео
Наверняка многие из вас столкнулись с моментами, когда надо замедлить или ускорить видео.
Для начала надо в настройках видео Bandicam (Мы ведь выбрали его) ставим частоту кадров 120 FPS.
Гайд по созданию видео 2

Сейчас расскажу, почему. Дело в том, что человеческий глаз может комфортно видеть 24 кадра в секунду и выше. При съёмке, когда вы уверены, что вы не будете делать замедление некоторых моментов в видео, ставьте 24 FPS для экономии места. Однако, если вы попытаетесь замедлить такое видео, то у вас получится слайд-шоу, так как, замедляя видео, вы просто понижаете его количество кадров в секунду, но для человека 24 кадра - и так предельно малое значение.
Но одно дело снять, другое дело - замедлить. Поскольку пользуемся мы Vegas'ом, то и расскажу я о нём. Там всё предельно просто:
1)Жмакаем правой кнопкой мыши по видео-файлу.
Гайд по созданию видео 2

2)Нажимаем "Вставить/Удалить огибающую" -> "Скорость"
Гайд по созданию видео 2

3)Двигаем появившуюся линию вверх/вниз
4)???
5)PROFIT!!!

Вопрос 3: некоторые приёмы работы с огибающими в Sony Vegas
"А если мне надо ускорить отдельную часть видоса?" - спросите Вы - "Неужели мне придётся рубать видео-файл на over9000 мелких кусочков". Нет, вам не придётся, ведь в Sony Vegas есть огромный набор функций работы с огибающей. Справка: огибающая в данном контексте - кривая, меняющая расположение своих точек в зависимости от какого-то свойства и наоборот. Чтобы работать с огибающими надо создать на ней несколько точек (кликаем по ней правой кнопкой мыши и в менюшке нажимаем "Добавить точку")
Гайд по созданию видео 2

Далее двигаем её вверх/вниз (Сила эффекта) и вправо/влево (Когда будет действовать).
Также между точками можно сделать разные переходы (Медленно, плавно, резко, мгновенно и пр. (Даже кастомный переход можно сделать!))
Меню переходов:
Ошибка загрузки. huh Потом залью.
Некоторые виды переходов:
Ошибка загрузки. huh Потом залью.
Пример работы со скоростью:

Пока всё, но скоро ещё добавлю. whut

ВАРЕЗ:
Если модераторы не разрешат, то удалю.

Sony Vegas
Bandicam

0.0
Полезность
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0.0
Функционал
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0.0
0 оценок
0.0
Дизайн
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0.0
Оформление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
    Комментарии
    Подсветить мои комментарии
    1. Will 27 февраля 2014 19:45, Модераторы, {repa} #1
      Гайд, ессесно, хорош.
      Но видео (которое пример), как-то...

      Не в моем вкусе peka
      0
    2. MrKerbMan 27 февраля 2014 20:22, Гости, {repa} #2
      Цитата: Will
      Гайд, ессесно, хорош.
      Но видео (которое пример), как-то...

      Не в моем вкусе peka

      Старался! peka Ты, это, спрашивай, если что.
      0
    3. TAL 27 февраля 2014 23:20, Хорошие люди, {repa} #3
      К сожалению стандартными способами можно ускорить видео лишь в 7 раз.
      0
    4. MrKerbMan 28 февраля 2014 13:28, Гости, {repa} #4
      Цитата: TAL
      К сожалению стандартными способами можно ускорить видео лишь в 7 раз.

      Нестандартные в помощь!
      0
    5. Parasitius 28 февраля 2014 14:49, Посетители, {repa} #5
      А я сижу в двух Adobe пакетах, в основном... Премьера и Афтерэффект. Соньку вегас тискал.. Ниче так, но не более. А фотошоп для видео - это именно Афтерэффект, и никаких сонек! Грабим фрапсом, коль чего. Ну, как-то и все, что хотел сказать.
      0
    6. MrKerbMan 28 февраля 2014 15:42, Гости, {repa} #6
      Премайр не пробовал, так что и не советую. Фотошоп использую для рисования, а не для наложения эффектов. Про фрапс смотри в первом гайде.
      0
    7. Parasitius 28 февраля 2014 22:38, Посетители, {repa} #7
      Цитата: MrKerbMan
      Премайр не пробовал, так что и не советую. Фотошоп использую для рисования, а не для наложения эффектов. Про фрапс смотри в первом гайде.


      Не... Я имел в виду, что "фотошопом" для видео ряда выступает адобовская программа Adobe After Effects. Сони вегас до нее недотягивается. А сколько народ фильтров и эффектов под нее написал! Если не пробовал - рекомендую. Премьеру можешь и не пробовать, для монтажа используя знакомую тебе сони вегас, но вкусняшки и заманухи рекомендую рожать в афтерэфекте.
      +1
    8. Georgy496 30 апреля 2014 18:17, Хорошие люди, {repa} #8
      Насчет фотошопа для видео: это AAF, т.к. сделан той же фирмой и вообще в один пакет входит.
      По гайду:
      1)запиасывать фрапсом/любой другой программой, но без сжатия. Сжать всегда успеете.
      2)Один редактор хорошо, а два - лучше (нет, я, конечно понимаю, что эти редакторы дорого стоят, но разве для вас это имеет хоть какое-то значение?). В вегасе режем, накладываем начальные эффекты. А в aaf потом можно чего-нибудь высокотехнологичного добавить, на то он и After Effects.
      3)ИМХО
      0
    9. MrKerbMan 30 апреля 2014 19:25, Гости, {repa} #9
      Хм... Что это Дон Кихот меня так возненавидел? laughing
      0
    10. SpacePixel 31 августа 2014 16:11, Хорошие люди, {repa} #10
      нет, я, конечно понимаю, что эти редакторы дорого стоят, но разве для вас это имеет хоть какое-то значение?


      Да правда что?! neo
      0
    11. Artyomka15 17 октября 2014 15:02, Посетители, {repa} #11
      Pinnacle studio рулит!
      -2
    12. GameArtStudio 9 ноября 2014 10:48, Посетители, {repa} #12
      laughing спасибо за гайд!
      +1
    13. Vabka 27 января 2015 17:26, Посетители, {repa} #13
      Цитата: Parasitius
      Грабим фрапсом, коль чего.

      а я nvidia shadowplay использую
      0
    14. Parasitius 28 января 2015 12:32, Посетители, {repa} #14
      Теперь тоже да. Спасибо энвидиавцам.
      0
    Гостям запрещено оставлять комментарии.
    Вам надо авторизироваться или зарегистрироваться на сайте.
    Войти или зарегистрироваться
    Информация
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.