Авторизация
или
или
Зарегистрируйся на сайте!
Возник вопрос? Столкнулись с проблемой? Есть предложение?

Мы вам поможем!

Пишите нам на почту: [email protected] и мы вам ответим в ближайшее время, так же вы можете воспользоваться формой обратной связи прямо с сайта.

Последние комментарии
Вчера, 22:13
Ну шо тут сказать?
Вчера, 12:53
Ребята, прекращаем с клеем)
19 февраля 2018 22:48
Я пытаюсь повторить и чего-то не выходит. У меня 1.2.2. версия KSP. Наука авиационная только одна по 300 открыта. Движки -Пантера? и кто его низкотехнологичным назвал, если воздухозаборники и крыло из 2 модулей науки по 550?
18 февраля 2018 19:42
К П А Ц У Б О ...
18 февраля 2018 19:28
K P A C U B O удлиннитель
18 февраля 2018 19:25
Получается, что вы сэкономите 77,8% средств из - за того, что ракета возвращаема.
18 февраля 2018 13:32
А я делаю космоплан из тяжелых плоских деталей и он не долетает до 3 слоя атмосферы... Всё гениальное просто! Молодец. На Кербин-то сел? Или сгорел?
18 февраля 2018 11:07
Вопросик: Советский есть?
17 февраля 2018 21:43
В самолетах с "голиафами" главное посадка. Голиафы любят отламываться даже если обтянуты стяжками ибо весят овердофига. Этого (посадки) не увидел потому мимокрокодил. И эти стяжки везде... во внутрь не спрятанные... я уж не знаю есть ли автостяжки
17 февраля 2018 19:07
Ну, это всяко лучше, чем моя же интерпритация МРИИ. То хоть и летало, но выглядело отвратительно. А хвостовое оперение не ломается за счет низких перегрузок в повороте. Но использовать ускорение все равно не советую. Крылья просядут.
17 февраля 2018 13:55
Хвостовое оперение слишком странное, такое ИРЛ разломалось бы при повороте
17 февраля 2018 13:16
Конечно, идейца ничего, но крылья выглядят непропорциональными. А так сам самолёт вроде как работает как и должен, да и отсека в принципе два.
15 февраля 2018 08:23
Да тоже этот видос вспомнил
14 февраля 2018 21:33
А так же KW Rocketry, Soviet Rockets и с десяток других модов на движки, баки и еще кучу всего полезного.
14 февраля 2018 21:31
Посту 4 года. Странно, что не работает на 1.2.2, вышедшей чуть больше года назад, да?)
13 февраля 2018 22:35
Я думал будет что-то вроде такого, но все оказалось скучнее
13 февраля 2018 22:27
Нет, только в качестве переводчика! Дизайнером в ксп нынче человек с чувством прекрасного работать не может!
13 февраля 2018 20:59
На скринах все выглядит эпичненько, а в видео нудно и картонно. И ваще, статья про крафт из одной детали, лол.
13 февраля 2018 15:32
А можно автора в качестве дизайнера KSP? ТАКОЕ самое то! Классно получилось!
13 февраля 2018 14:15
Та ну... Какой-то окаменелый дракон. Как чучело на верёвочке. И струя из пасти, явный перебор.
13 февраля 2018 14:08
Жду еще замков и дуэлей) Средневековье вторгается в космическую эру)
13 февраля 2018 12:35
О Господи, это точно KSP?
13 февраля 2018 12:18
Ты не перестаёшь меня удивлять.
13 февраля 2018 10:47
На 1.2.2. версии не работает. Для какой версии КSP этот мод?
13 февраля 2018 05:47
В этом дополнении просто нет необходимости, уже довольно давно существуют тантарес и контарес, там деталей хоть одним местом ешь, а это так, жалкая попытка поднять бабла по цене игры.
12 февраля 2018 22:56
Проникнись и соответствуй. :D
12 февраля 2018 21:02
А зачем мне РСУ!? WHAT?
12 февраля 2018 19:07
твой сарказм упал мне на ногу, было больно :(
Показать все
 Это очень полезный мод для Kerbal Space Program 0.21.1 который добавляет процедурно генерируемые обтекатели. Нужно только взять основания и прицепить обтекатель.
Это инструмент для тех кто создает видео. Как известно теперь работает с KSP 0.21. KerbCam является основной утилитой для автоматического перемещения полета камеры по заданному пути.  

KSP let's play 1

Taikan 29-07-2013, 16:59   26 5 474
Let's play по KSP от Taikana. Здесь мы будем помогать нашим огурцонам в развитии их космической программы.
Краткий кинематограф о некоторых новых видимых особенностей в KSP 0.21.
Внимание! Стрим состоится во вторник 30 июля(завтра) в 18:30.
Тема стрима выбиралась открытым голосованием в группе вконтакте. Итак, тема завтрашнего стрима - "Постройка базы и небольшое исследование "новой" Луны."
Не пропустите! Будет интересно! Отслеживать анонсы и задавать мне вопросы вы можете как здесь так и в моей группе ВК
Мод для Kerbal Space Program 0.21.1 добавляет процедурно генерируемые динамические крылья. То есть вы можете сделать их как захотите, любой длины и ширины.
 Очень интересный мод для Kerbal Spase Program 0.21.1 который добавляет в игру новый ресурс Кетан, он делает игру гораздо интересней, дает какую-то цель, открывает новые горизонты, делает то что пока еще не сделали разработчики.
 Это очень полезный мод для Kerbal Space Program 0.21.1 который добавляет процедурно генерируемые обтекатели. Нужно только взять основания и прицепить обтекатель.
   Обзор новой версии Kerbal Space Program от Taikanа. Здесь мы рассмотрим основные нововедения и улучшения
Хотите эпично взорвать какой-нибудь КА? тогда этот мод для вас! Он добавляет в KSP 0.21.1 новую деталь, которая позволяет самоуничтожить корабль или только себя. Некоторые спросят - зачем? Ответом будет девиз мода - "Потому что в KSP нужно больше запланироавнных взрывов!"
Да настанет час веселья! Ещё больше обоев с офф. сайта!!! На этот раз у нас в объективе три знаменитых кербанавта! Внутри есть обои восьми (!) разрешений.
Хотели сделать или увидеть что-то необычное в KSP? Получите и распишитесь! Летающий змей без двигателей! А темерь проследуем в полную новость и посмотрим видео! Добавлен крафт! (Спасибо Sngok!)
Буквально пару минут назад вышла Kerbal Space Program 0.21! В новой версии много нового. Самое заметное и здоровское добавление - новый космический центр! Новые возможности, детали, в KSP 0.21 нету карьеры  . Подробную информацию о Kerbal Space Program 0.21 вы можете прочитать внутри. Kerbal Space Program 0.21 скачать с нашего сайта! Внутри также есть релизное видео KSP 0.21, приятного просмотра!    Хорошие новости, базы на Луне в Kerbal Space Program 0.21 остались целы и невредимы!  
Внимание! Завтра, 25.07 (Четверг) в 21:30 пройдет "Первый учебний стрим"!

Основные темы стрима:
- Вертикальный и горизонтальный ангары.
 Это очень полезный мод для Kerbal Space Program 0.20.2 который добавляет процедурно генерируемые обтекатели. Нужно только взять основания и прицепить один из двух видов обтекателей.