Spacedock.ru моды, гайды, детали, ракеты, самолеты для Kerbal Space Program

Добро пожаловать, войдите или зарегистрируйтесь
Забыли?


Войти используя соц. сети:
RSS
0
Скриншоты нового Космического центра!
Итак, наступил черёд десерта! Squad снова радует нас новыми скриншотами! На этот раз в объективе новый Космический центр. Сделан явно в духе B9 Aerospace, и он очень сильно детализирован. Ссылка на альбом в полной новости.
+3
KSP MOD Manager v0.9.0
Если вы не умеете устанавливать моды или вам лень их устанавливать, тогда вам поможет замечательный установщик модов: KSP MOD Manager!! 
0
Шестой стрим по робототехнике от Finn163
Завтра в 19:00 по МСК, на моем твич канале (http://www.twitch.tv/finn163) состоится Шестой стрим по робототехнике. Вас ожидает:
- Продолжение постройки орбитальной верфи
- Четырехногий шагоход с невертикальным расположением ног.
Если успеем:
- Роверный модуль для Лунного дерева (далее "MT")
- Дозаправка и испытания энергосистем вертолета типа "Чинук" на Ив.
Будет интересно! Отслеживать анонсы вы можете здесь на главной, а так же на форуме http://spacedock.ru/forum/igrovoy-process/topic-47.html, либо в моей группе вконтакте - http://vk.com/kerbalstreamfinn163
0
Пополнение в семействе тяжелых РН серии
Всем привет! Я вернулся из отпуска и решил доделать серию РН с малым количеством деталей, но с большой полезной нагрузкой. Итак, сразу к делу - три РН с выводимой ПН в 75, 120 и 158 тонн.   
+1
Kethane Pack 0.7.3
 Очень интересный мод для Kerbal Spase Program 0.20.2 который добавляет в игру новый ресурс Кетан, он делает игру гораздо интересней, дает какую-то цель, открывает новые горизонты, делает то что пока еще не сделали разработчики.
+1
Нет Kerbal не оставлен позади, особенно Джеб. Это самая маленькая часть.
+2
KSP: Дюна - колонизация #7
На Кербине идет масштабная подготовка к войне, новые разработки ученых широко применяются в строении ВЛА нового поколения. Эти самые ВЛА отправляются на Дюну, но после прибытия происходит то, что повергло в ужас весь экипаж ГОС'а... это Колонизация дюны в Kerbal Space Program.
0
UbioZur Welding Ltd v1.1
Этот мод для Kerbal Space Program 0.20.2 сваривает некоторые части вместе, чтобы уменьшить количество деталей и повысить производительность игры.
0
Пятый стрим по робототехнике от Finn163
Сегодня! В 18:30 по МСК состоиться пятый стрим по робототехнике!! В нем вы увидите: - Тест Чинука на Ив. - Орбитально-кербинская верфь - Очередной четырехногий шагоход Будет интересно! Постараюсь починить чат, и теперь на постройку РН не будет уходить время. Всё будет быстро и весело! Всех жду! Стрим будет проходить вот здесь -http://www.twitch.tv/finn163
+1
[0.20.x] Procedural Fairings 1.3
 Это очень полезный мод для Kerbal Space Program 0.20.2 который добавляет процедурно генерируемые обтекатели. Нужно только взять основания и прицепить один из двух видов обтекателей.
0
Четвертый стрим по робототехнике от Finn163!
В пятницу, 12.07.13, в 18:30 по МСК пройдет четвертый стрим по робототтехнике!!!
В программе:
- Строим и подключаем роверный модуль для Mun`s Tree
- Строим универсальную вертолётную конструкцию, для последующих испытаний на Иве или Дюне. - Говорим о балансировке и подвесках Если успеем: - Модификация ST-1. Улучшаем балансировку.   Смотреть стрим вы можете тут - http://www.twitch.tv/finn163 Следить за анонсами, задавать вопросы мне и просто общаться на тему робототехники вы можете в моей группе вконтакте - http://vk.com/kerbalstreamfinn163 Будет интересно!
0
Важное обновление.
Всем доброго времени суток, многие заметили отсутствие администратора. У меня были на этот случай причины: сессия, сейчас практика, времени практически нету, пол месяца интернета не было и тд. Сейчас все стабилизировалось, продолжаю работу над сайтом.    Обновил движок сайта. Добавились новые функции, ну и конечно же баги. Убрал все лишнее.   Сейчас проблема с форумом, создатель видимо забросил разработку. И поставить на новую версии не получается. Но я буду пытаться. Если не выйдет восстановить, то будет несколько вариантов, но об этом рано говорить.    Пока форума НЕТУ. Ждите. Пишу в 5 утра, после 5 часов работы, об доп. информации сообщу позже.    С уважением администратор Dunwell    
0
[0.20.2] Procedural Dynamics - Procedural Wing 0.4
Мод для Kerbal Space Program 0.20.2 добавляет процедурно генерируемые динамические крылья. То есть вы можете сделать их как захотите, любой длины и ширины.
0
Procedural Fairings 1.1
 Это очень полезный мод для Kerbal Space Program 0.20.2 который добавляет процедурно генерируемые обтекатели. Нужно только взять основания и прицепить один из двух видов обтекателей.
0
Третий стрим по робототехнике от Finn163
Завтра! 8.07.13 в 18:00 состоится третий стрим по робототехнике!! Вас ожидает: - Еще один модуль для Mun`Tree
- Лунная верфь - Шагоход на полу-паучьем ходу. Если успеем, то
- Модернизация ST-1 до ST-1MM
- Еще немного о космо и плането-верфях   Увидеть все это своими глазами или позже в записи, вы можете здесь - http://www.twitch.tv/finn163   Будет интересно!  

Чат
  • Опрос
  • Стримы
    Хотите ли Вы сотрудничества между проектами SpaceDock.ru и Ангар Джеба?
Последние комментарии
  • GektorZap GektorZap написал в
    Партикловый Салют (всего 2 комм.)
    Партиклы-это по-сути координаты текстур,насколько я понял.А гравитация рассчитывается только для коллайдеров,которых в партиклах попросту нет.Хотя,на партиклы влияют положение и скорость объекта,на котором они висят. В любом случае, если это и возможно,я всё равно не знаю как.Через скрипты,мэби,но в настройках самих партиклов ксп, настройки гравитации нет.
  • Lynx Lynx написал в
    Партикловый Салют (всего 2 комм.)
    А можно сделать партиклы на которые гравитация будет влиять?
  • Marschig Marschig написал в
    Blue Origin - New Shepard (Rep ... (всего 7 комм.)
    Детали из DLC:
  • Efranded Efranded написал в
    Blue Origin - New Shepard (Rep ... (всего 7 комм.)
    Цитата: alexoff
    а буры разве могут быть опорами? мне казалось они не держатся никак в земле

    Опоры настоящие. Буры лишь маскируют и делают больше похожей на ориг


    Цитата: Pand5461
    Капсула напомнила загадку (простите за мой французский): "Без окон, без дверей, полна жопа огурцов" Х)

    Я пытался приделать окна, но получилось уродско и некрасиво

    Цитата: Басила
    Оригинальные лапы)
    а ДЛЦ зачем?

    Двигатели, кабина экипажа, может ещё что-то
  • Slv Slv написал в
    Blue Origin - New Shepard (Rep ... (всего 7 комм.)
    Цитата: alexoff
    а буры разве могут быть опорами? мне казалось они не держатся никак в земле

    Опоры НА земле, буры В земле. :-) Ну и амортов у буров нет, но стоять на них можно.
  • Marschig Marschig написал в
    Blue Origin - New Shepard (Rep ... (всего 7 комм.)
    В некоторой степени могут
Все комментарии
Обновления на форуме
204 Всего
4 Польз.
200 Гостей
Яндекс, Google, JerryReomi, Makc_Gordon, john_kerman, alexoff
Онлайн список
Новостей на страницу:
Наверх