Авторизация
или
или
Зарегистрироваться на сайте
Возник вопрос? Столкнулись с проблемой? Есть предложение?

Мы вам поможем!

Пишите нам на почту: [email protected] и мы вам ответим в ближайшее время, так же вы можете воспользоваться формой обратной связи прямо с сайта.

Последние комментарии
Сегодня, 13:30
Мне понятно. Занятный метод. Я когда играл в РСС, с логарифмическим калькулятором дату трансфера высчитывал.
Сегодня, 12:48
Интересно, что китайцы забыли в КСП? Пусть дальше рубятся в свои бесконечные ММО на пару с корейцами. Но если честно все это странно...
Вчера, 23:37
Написал, как примерно я искал момент запуска... на пальцах... ну может кто и поймет...
Вчера, 22:07
Это в любом видео так, мало подходящей музыки. Я долго искал ремикс времени-вперед подлиннее, но не нашел
Вчера, 21:54
Я так и предположил, что была попытка втиснуть в озвучку.
Вчера, 13:10
3:28 - длительность "Время вперед" Свиридова) Ну и лучше так, чем получасовое соплежуйство. Лаконично, динамично и внушающе)
Вчера, 12:56
Как-то всё слишком быстро и сумбурно. 3,5 минуты весь полёт... Я понимаю, из-за стока, но ракета мало похожа на Н-1. В общем +
Вчера, 11:07
Тема подбора стартового окна не раскрыта. И можно было для удобства перехода из ОК в ЛК лесенку поставить. Указанные замечания, впрочем, не снижают ценности работы и достигнутого результата, работа соответствует всем пунктам Положения о годноте постов Спейсдока и т.д.
20 октября 2017 13:52
Какая из них чертовщина?
20 октября 2017 11:26
Ага, никуда-никуда
19 октября 2017 20:21
-Что это,Бэримор? -А-ля....Сэр!
19 октября 2017 16:27
Делать уродливый трэш не так просто, на самом деле. Для начала надо наступить на горло своему чувству прекрасного. Не каждый так может. Горазно проще тем, у кого его нет - они легко и непринужденно выдают такие вот чугуниевые шедевры)
19 октября 2017 00:19
Всего один плюс? Не, отдавай все свои 200 с лишним плюсов за ту твою Мрию!
18 октября 2017 10:44
Сделай красиво и полезно! Слетай на Дрес, его никто не любит, туда мало летают.
17 октября 2017 20:40
Тем, что когда в одной еще можно сидеть, другая является какой-то чертовщиной перепутанной
17 октября 2017 19:56
Извините, а чем отличается версия Тьмы от версии Тёмной стороны Силы?
17 октября 2017 18:48
Бесспорно заслужил плюс. Я бы так не смог!
zzz
17 октября 2017 00:37
эх, как давно это было...
16 октября 2017 23:41
Ну чота вот вообще не а-ля...
16 октября 2017 22:58
Надпись "АЛЯ - МРИЯ" как бы намекает нам о том, что это совсем и не реплика, а произведение технического гения по мотивам.
16 октября 2017 20:58
Твой комент принят к сведению.
16 октября 2017 20:51
Так оно и есть! Хотя, если посмотреть список моих произведений(ЭТО(МРИЯ) - всего единственный в нем)...
16 октября 2017 18:53
Ойб-----------я. 8 двиглов не у ан-225, хвост криво пародирует оригинал. Вспомнил статью года 2-3 назад в 0.25 с похожим творением. Завод на Магадане все также хорош.
16 октября 2017 17:34
Как-то навевает 0.25. Скорее даже напоминает первые самолёты начинающего игрока. Cодомит
16 октября 2017 15:37
все делалось по приколу, хотелось разработать что-то большое, летающее и грузоподъемное. Когда собрал, вспомнил про "МРИЮ". Но спасибо за советы. Скоро вашей критике предоставлю достаточно красивое, но абсолютно бесполезное сооружение. Скажу только название - "НЛО".
16 октября 2017 14:50
Г-споди, зачем?..
16 октября 2017 12:24
Ущербную мобильную версию надо отключить и не включать, пока там не будет хотя бы кнопки "перейти на нормальную версию".
16 октября 2017 01:18
Кошмар верхних дыхательных путей.
16 октября 2017 00:15
Так о том и речь - без подписи что-то трудно догадаться, что это реплика Ан-225 - тут 8 движков и хвост вообще не такой. Можно посмотреть этот или этот пост, как мрию делали тут
16 октября 2017 00:10
Смотрим по любому скрину(кроме последнего). На крыле 3 двигателя, на хвосте - 1. Умножаем на 2 , получаем 8. А расположение... Как получилось. Хотя реальную "МРИЮ" поднимало всего 6 двигателей...
Показать все
Все внутриигровые названия и описания деталей переведены в соответствии с оригиналом. Русская локализация позволяет не изучавшим английский язык игрокам не только понять предназначение ракетных деталей, но и проникнуться своеобразным юмором народа Кербина. Также я перевёл все стратегии в административном здании, информацию о кербонавтах и компаниях в комплексе астронавтов и центре управления миссиями. Успешно работает на KSP 1.1.2 и 1.1.3.
Авторский перевод записи разработчиков от 23 марта. Их основной билд-сервер отказал, поэтому они испытывают проблемы с версиями для Linux и OSX. Кроме того, команда плотно занята исправлением отловленных багов. Из особых новостей только то, что игра будет выглядеть лучше, т.к. в ней пофиксили проблемы с графикой.
Новостей на страницу: