Публикации с определенной меткой

+7
Причина всех неудач команды.
+23
Всем привет, подумал я так, и решил, раз уж на земле получается лучше всего, то буду пока делать роверки.
+64
Работающая реплика броньки из Фолаута
+87
Последнее время появилось много "Союз"-ов тут, думаю, дай сделаю свой, а в итоге решил сделать "Восток", вот так мне захотелось.
+44
Ту-22М3
Советский дальний сверхзвуковой ракетоносец-бомбардировщик в Kerbal Space Porgram
+49
Saturn-5 реплика.
Где-то неделю назад зайдя на сайт я увидел новость о создании реплики Сатурн-5, но пройдя по ссылке не увидел ровным счетом ничего, как и многие из Вас. И вот меня прошибло, а не сделать ли мне эту реплику, да и вообще попробовать себя в этой роли, причем реплику без единого мода(100% сток). И вот по прошествии недели я представляю на Ваше обозрение и Ваш суд данное произведение.
-16
Сверхточная реплика истребителя.
Сверхточная реплика истребителя f-35c-lightning-II. Очень лёгкий и легко управляемый. В общем замечательный самолёт 2-х часов работы
-85
F-22 Raptor.
Его можно вооружить с помощью модов. Это мой первый самолёт,не судите строго.
-34
Реплика | General Dynamics F-16 Fighting Falcon
Дженерал Дайнэмикс F-16 «Файтинг Фалкон» — американский многофункциональный лёгкий истребитель четвёртого поколения представленный в стоковом виде.
+89
Ту-154
Живая легенда Советской и Российской гражданской авиации. Ту-154!
+37
Реплика Ла-15.
Я на днях столкнулся с мнением, что создание реплик в КСП - это бесполезное и заранее обречённое на провал занятие. Да, полного сходства скорее всего добиться не получится (особенно если не использовать TweakScale), но порой сами крафты получаются красивыми и весьма полезными.
-8
су-27 Реплика
Деталей 104; Масса 16,3т; Высота 4,4м; Ширина 11,3м; Длина 14,8м;

Чат
  • Опрос
  • Стримы
    Хотите ли Вы сотрудничества между проектами SpaceDock.ru и Ангар Джеба?
Последние комментарии
  • GektorZap GektorZap написал в
    Партикловый Салют (всего 2 комм.)
    Партиклы-это по-сути координаты текстур,насколько я понял.А гравитация рассчитывается только для коллайдеров,которых в партиклах попросту нет.Хотя,на партиклы влияют положение и скорость объекта,на котором они висят. В любом случае, если это и возможно,я всё равно не знаю как.Через скрипты,мэби,но в настройках самих партиклов ксп, настройки гравитации нет.
  • Lynx Lynx написал в
    Партикловый Салют (всего 2 комм.)
    А можно сделать партиклы на которые гравитация будет влиять?
  • Marschig Marschig написал в
    Blue Origin - New Shepard (Rep ... (всего 7 комм.)
    Детали из DLC:
  • Efranded Efranded написал в
    Blue Origin - New Shepard (Rep ... (всего 7 комм.)
    Цитата: alexoff
    а буры разве могут быть опорами? мне казалось они не держатся никак в земле

    Опоры настоящие. Буры лишь маскируют и делают больше похожей на ориг


    Цитата: Pand5461
    Капсула напомнила загадку (простите за мой французский): "Без окон, без дверей, полна жопа огурцов" Х)

    Я пытался приделать окна, но получилось уродско и некрасиво

    Цитата: Басила
    Оригинальные лапы)
    а ДЛЦ зачем?

    Двигатели, кабина экипажа, может ещё что-то
  • Slv Slv написал в
    Blue Origin - New Shepard (Rep ... (всего 7 комм.)
    Цитата: alexoff
    а буры разве могут быть опорами? мне казалось они не держатся никак в земле

    Опоры НА земле, буры В земле. :-) Ну и амортов у буров нет, но стоять на них можно.
  • Marschig Marschig написал в
    Blue Origin - New Shepard (Rep ... (всего 7 комм.)
    В некоторой степени могут
Все комментарии
Обновления на форуме
191 Всего
3 Польз.
188 Гостей
Гопник, Soul, Яндекс, Google, alMohav
Онлайн список
Новостей на страницу:
Наверх