Публикации с определенной меткой

+22
Программирование сближения аппарата для стыковки с целью.
+47
Космопланов бывает много, хороших и разных. D12 комбинирует в себе черты SSTO и шаттла. Он стартует как самолёт, а ускорители его первой ступени способны по достижении орбиты вернуться обратно на взлётно-посадочную полосу. Вторая же ступень обладает большим спектром возможностей - как в плане расширения и досборки, так и в плане маневров. Имея в запасе более 12 тысяч метров в секунду, этот крафт позволяет посетить любое небесное тело без дозаправки, и впоследствии сесть на Кербин - опять же, по-самолётному.
Мод "Стыковочная камера" Update
Давным давно был мод Lazor. Потом он сломался. По моему еще на версии 0.9 А в нем была очень удобная внешняя камера для ручной стыковки. Я по ней долго скучал, но никто ее так и не возродил (по крайней мере я не знаю такого) и вот - встречайте.
+20
Выполнение спасательных миссий и/или стыковок
Некая попытка сделать гайд. Актуально для тех, кому сложно справиться с контрактами спасения или стыковкой, специально для вас - весь процесс с появления капсулы до посадки спасательного корабля!
+7
Транспортёр
Наша база уже на орбите Кербина, осталось всего лишь забросить её на Дюну! Крафт и небольшое видео о возможностях "Tranquility" и её доставке. Приятного просмотра!
Представляю Вашему вниманию подробный гайд по рандеву космических аппаратов на орбите и стыковке.
+6
Гайд по стыковке!
Сегодня я представлю вам гайд по стыковке... А, вижу, руки чешутся? Давай в полную новость!
Чат
  • Опрос
  • Стримы
    Хотите ли Вы сотрудничества между проектами SpaceDock.ru и Ангар Джеба?
Последние комментарии
  • GektorZap GektorZap написал в
    Партикловый Салют (всего 2 комм.)
    Партиклы-это по-сути координаты текстур,насколько я понял.А гравитация рассчитывается только для коллайдеров,которых в партиклах попросту нет.Хотя,на партиклы влияют положение и скорость объекта,на котором они висят. В любом случае, если это и возможно,я всё равно не знаю как.Через скрипты,мэби,но в настройках самих партиклов ксп, настройки гравитации нет.
  • Lynx Lynx написал в
    Партикловый Салют (всего 2 комм.)
    А можно сделать партиклы на которые гравитация будет влиять?
  • Marschig Marschig написал в
    Blue Origin - New Shepard (Rep ... (всего 7 комм.)
    Детали из DLC:
  • Efranded Efranded написал в
    Blue Origin - New Shepard (Rep ... (всего 7 комм.)
    Цитата: alexoff
    а буры разве могут быть опорами? мне казалось они не держатся никак в земле

    Опоры настоящие. Буры лишь маскируют и делают больше похожей на ориг


    Цитата: Pand5461
    Капсула напомнила загадку (простите за мой французский): "Без окон, без дверей, полна жопа огурцов" Х)

    Я пытался приделать окна, но получилось уродско и некрасиво

    Цитата: Басила
    Оригинальные лапы)
    а ДЛЦ зачем?

    Двигатели, кабина экипажа, может ещё что-то
  • Slv Slv написал в
    Blue Origin - New Shepard (Rep ... (всего 7 комм.)
    Цитата: alexoff
    а буры разве могут быть опорами? мне казалось они не держатся никак в земле

    Опоры НА земле, буры В земле. :-) Ну и амортов у буров нет, но стоять на них можно.
  • Marschig Marschig написал в
    Blue Origin - New Shepard (Rep ... (всего 7 комм.)
    В некоторой степени могут
Все комментарии
Обновления на форуме
170 Всего
1 Польз.
169 Гостей
Гопник, Google, Яндекс
Онлайн список
Новостей на страницу:
Наверх