Публикации с определенной меткой

+26
Никаких бесконечнолетов с бурением - только классика!
-14
На  Laythe и обратно.
Полет на Laythe и обратно - полет именно одним кораблем без дозаправок, сборки на орбите и добычи ресурсов по пути следования и т.д.
+25
Postcards from Laythe
Замечательные рисунки забугорного фана.
+18
Ионный космолёт дальнего радиуса действия.
Достаточно лёгкий спейсплейн на ионной тяге способный довезти одного кербонавта на Лэйтс и вернуть его назад на Кербин. Летает даже ночью! ТTX Масса 12.9 тонн (14.4 в ангаре) Количество деталей 118. Топливо 390 Ксенон 20500 Экипаж до одного кербанавта. Управление 1 - Включить/выключить турбоджет 2 - Включить/выключить Ионные двигатели 9 - Разблокировать/заблокировать переднее колесо. 0 - Выдвинуть/убрать лестницу. Моды Мехджеб.
+25
Kerbonautica
Kerbonaautica - межпланетный комплекс включающий в себя шатл, командный отсек и служебный модуль. Основное назначение - полет на атмосферные планеты. DV - 6 492 м/с; Масса - 48 225 кг; Количество деталей - 233; KSP - 0.23.5
+11
Дрон на сжатом воздухе (B9, MechJeb)
Научный дрон на сжатом воздухе. Можно использовать на Кербине и Лейз (нужен кислород). Достаточная управляемость при средней тяге. Масса - 5,56т; Количество деталей - 130шт; KSP - 0.23.5 (B9, MechJeb).
+22
LaytheX
Мое второе видео.
+11
Полет на Tylo и не только, с возвратом...
Спешу представить вниманию читателей экспедицию с полетом и высадкой на все спутники Jool'a при помощи космического корабля - "Storm" и тяжелой ракете "Nostromo". Ракета предназначена для вывода космического корабля на орбиту. Оба крафта выполнены из "стоковых" деталей. Запуск проводился без модов. Подробности смотрите внутри статьи.
0
Стрим Bel_Riose
 Сегодня в 20:00 я буду стримить на своем канале http://www.twitch.tv/bel_riose. Тема стрима - возвращаемый полет к Лэйте. В наличии - ракета из стоковых деталей, 1 штука, просоленые космосом огурцы - 3 штуки, моды на полетную информацию - 2 штуки, стимер-раздолбай - 1 штука.
Чат
  • Опрос
  • Стримы
    Хотите ли Вы сотрудничества между проектами SpaceDock.ru и Ангар Джеба?
Последние комментарии
  • Marschig Marschig написал в
    Первая сеть ретрансляторов (всего 46 комм.)
    Чем больше высота тем больше покрытие. Как рассчитывать подробно расписано в разделе описания таблицы, под спойлером.

    Спутники выводятся на переходную эллиптическую орбиту, в апоцентре по очереди переходят на круговую. Расчёт переходной орбиты тоже приведён. Что именно в тексте непонятно?
  • Sergej.korolov Sergej.korolov написал в
    Android-подборка аналогов KSP (всего 20 комм.)
    А где SpaceFlight Simulator?
  • Александр Струков Александр Струков написал в
    Первая сеть ретрансляторов (всего 46 комм.)
    Отличная статья! Возникли вопросы. Как рассчитать оптимальную высоту для максимального покрытия? Как осуществляется разведение спутников на круговую орбиту?
  • Marschig Marschig написал в
    Blue Origin - New Shepard (Rep ... (всего 9 комм.)
    То, что не загружается в стоке, не может считаться стоком по определению.

    Это DLC, точнее, DLC Making History. Пока другого нет, можно не уточнять, но в будущем возможно появление новых DLC, станут возможны их разные сочетания, крафты будут грузиться только в правильном сочетании DLC (или если установлены все).
  • Efranded Efranded написал в
    Blue Origin - New Shepard (Rep ... (всего 9 комм.)
    Это считается за сток?
  • GektorZap GektorZap написал в
    Партикловый Салют (всего 2 комм.)
    Партиклы-это по-сути координаты текстур,насколько я понял.А гравитация рассчитывается только для коллайдеров,которых в партиклах попросту нет.Хотя,на партиклы влияют положение и скорость объекта,на котором они висят. В любом случае, если это и возможно,я всё равно не знаю как.Через скрипты,мэби,но в настройках самих партиклов ксп, настройки гравитации нет.
Все комментарии
Обновления на форуме
171 Всего
0 Польз.
171 Гостей
Яндекс, Google
Онлайн список
Новостей на страницу:
Наверх