В гости к Меркурию

Kerbal Space Program » Сохранения

С ним трудно пересечься, легко покинуть и невозможно остаться...

Список изменений и нововведений Factorio 0.15.0

Другие игры » Новости

Первый пост посвященный Factorio включающий в себя множество изменений в патче 0.15.0. Добавлен огнемет, различные изменения баланса, множество изменений в логических цепях и электроэнергии, а так же первые эпичные работы с добавленным громкоговорителем.

Landing Aiming - траектория посадки

Kerbal Space Program » Моды

Свежий мод от нашего соотечественника DennyTX, показывающий траекторию полёта аппарата и точку посадки прямо в полёте. Ничего лишнего, чистый минимализм. Мод будет полезен для посадки на безатмосферные тела и приблизительной оценки траектории полёта на атмосферных телах.

Шаттл "Shatal T"

Kerbal Space Program » Сохранения

Маленький шаттл с большими возможностями

KerboScript в примерах и задачах. Часть 3.5. Предсказание положения на орбите.

Kerbal Space Program » Гайды

В этой части рассматриваем, как предсказывать положение аппарата на орбите и рассчитывать корректирующие манёвры.

Asteroid Redirector

Гайды »

Огромный астероид угрожает упасть прямо на дачу Вернера фон Кермана! Надо отвести эту угрозу, и заодно вывести на орбиту Кербина тысячу тонн руды, пригодной для переработки в топливо.

Лунный поезд

Сочинение ко Дню космонавтики

Kargantua System - добавляем немного экзотики в игру!

Kerbal Space Program » Новости

Мод, добавляющий такие экзотические объекты, как пульсар и черная дыра.

KerboScript в примерах и задачах. Часть 3. Предсказание орбиты. Летим на Муну.

Kerbal Space Program » Гайды

После того, как установлена связь, можно приступать к освоению Муны. В этой части рассмотрим простейший способ выхода на пролётную траекторию и попадания на орбиту.

Сервер KSPW, Победа будет за нами! (ТЕСТ ЗАКОНЧЕН)

KSPW - это сервер, созданный нашим коммьюнити. Он предоставляет игрокам "отыгрыш" роли в глобальной игровой компании, решающей сюжет игрового мира, или же простые, но увлекательные Deathmatch бои.

KerboScript в примерах и задачах. Часть 2.5. Триггеры. Завершение спутниковой сети

Kerbal Space Program » Гайды

В предыдущих частях разобраны метод вывода спутника на низкую орбиту и запуск спутника релейной сети для RemoteTech на высокую орбиту. В этой части завершаем развёртывание сети для уверенной радиосвязи по всему Кербину, кроме приполярных широт, и на низких орбитах.

KerboScript в примерах и задачах. Часть 2. Простейшие орбитальные манёвры

Kerbal Space Program » Гайды

Вы новичок в KSP и не можете даже просто вывести ракету на орбиту? После предыдущих частей должны уже уметь это делать на автопилоте. В этой части научим автопилот изменять высоту орбиты и запустим первый спутник будущей коммуникационной сети для RemoteTech.

KerboScript в примерах и задачах. Часть 1. Выход на орбиту

Kerbal Space Program » Гайды

Вы новичок в KSP и не можете вывести даже ракету на орбиту? Не беда, всё, что вам нужно - это автопилот. Да, написать автопилот. Объяснить компьютеру, как правильно взлетать. Заодно и сами поймёте. Эта часть гайда описывает, как наконец-то выйти на орбиту Кербина.

KerboScript в примерах и задачах. Часть 0. Базовые функции языка и математика

Kerbal Space Program » Гайды

Вы новичок в KSP и не можете вывести даже ракету на орбиту? Не беда, всё, что вам нужно - это автопилот. Да, написать автопилот. Объяснить компьютеру, как правильно взлетать. Заодно и сами поймёте.
Последние сообщения с форума
  • Автор
    Тема в разделе: В ангаре у Боба
    Просмотров: 7394
    Ответов: 55
  • Автор
    Тема в разделе: Технические вопросы
    Просмотров: 24636
    Ответов: 68
  • Автор
    Тема в разделе: Моды
    Просмотров: 1536
    Ответов: 2
  • Автор
    Тема в разделе: В ангаре у Боба
    Просмотров: 207194
    Ответов: 1484
  • Автор
    Тема в разделе: Игровой процесс
    Просмотров: 1831
    Ответов: 1
    Все сообщения..
    Полный список последних сообщений
    Loading...

    Нашли ошибку?
    Вы можете сообщить об этом администрации.
    Выделив текст нажмите Ctrl+Alt