Публикации с определенной меткой

Налейте

Kerbal Space Program » Сохранения

Убрал сегодня пыль и кошачью шерсть из системника. Вышло немало.
Пока компилились важные рабочие штуковины на терминале, пошёл в KSP. Он обновился до версии 1.4.3, аэродинамика слегонца изменилась, но в целом всё по-прежнему.
Решил сделать какой-нибудь крафт с первой попытки, без тестов на "взлетит-не взлетит". Потому что перфекционизм, как правило, заставляет меня долбить крафт столько, что он вообще до сайта не дойдёт.
В общем, получилось.

D12 - универсальный космоплан, выводящий на орбиту 12 км/с dV

Космопланов бывает много, хороших и разных. D12 комбинирует в себе черты SSTO и шаттла. Он стартует как самолёт, а ускорители его первой ступени способны по достижении орбиты вернуться обратно на взлётно-посадочную полосу. Вторая же ступень обладает большим спектром возможностей - как в плане расширения и досборки, так и в плане маневров. Имея в запасе более 12 тысяч метров в секунду, этот крафт позволяет посетить любое небесное тело без дозаправки, и впоследствии сесть на Кербин - опять же, по-самолётному.

Hawk

Самолёт для высотных полётов, созданный по всем нормам кербинской аэродинамики и механики.

Богомол-1

Джеб до сих пор отходит от впечатлений, испытанных сидя в новой экспериментальной модели истребителя Богомол-1

MINFOX ИЛИ ПУЛЯ ДО МИНМУСА

На этой ракете Вы можете долететь до Минмуса и вернуться обратно. Если повезёт, то вы можете пролететь мимо Муны на высоте 4 км.

MINFOX 2 ИЛИ ПУЛЯ ДО МИНМУСА

На этой ракете вы можете долететь до минмуса и вернуться обратно (если вам повезёт то вы можете пролететь мимо муны на высоте 4 км)

На Laythe и обратно.

Полет на Laythe и обратно - полет именно одним кораблем без дозаправок, сборки на орбите и добычи ресурсов по пути следования и т.д.

Аэродинамическое сопротивление версии 1.0.5. Гайд, видеоурок и подборка крафтов.

» Новости

Вы новичок и ваш самолёт не может оторваться от взлётной полосы? Читайте мой гайд и вникайте в суть.
Вы опытный игрок и вам нравится удивляться нестандартным решениям? В этой статье есть кое-что необычное.

Аэродинамика. Конструирование SSTO в KSP 1.0.5.

Аэродинамика в версии 1.0.5 изменилась в лучшую сторону.
Эта статья - помощь тем, кто хочет быстро разобраться в новых особенностях внутриигровой аэродинамики на примере нескольких SSTO и самолётов.
Последние сообщения с форума
  • Тема в разделе: Технические вопросы
    Просмотров: 5128
    Ответов: 13
  • Тема в разделе: Модераторский раздел
    Просмотров: 591
    Ответов: 14
  • Тема в разделе: Новости
    Просмотров: 105
    Ответов: 0
  • Тема в разделе: В ангаре у Боба
    Просмотров: 1372281
    Ответов: 28861
  • Тема в разделе: Игровой процесс
    Просмотров: 3323
    Ответов: 8
    Все сообщения..
    Полный список последних сообщений
    Loading...

    Нашли ошибку?
    Вы можете сообщить об этом администрации.
    Выделив текст нажмите Alt+Ctrl