По просьбам трудящихся! Remote Tech дается не только лишь всем, а те, кому он только дался, иногда даже не подозревают о его истинных возможностях. Статья по сути, есть комбинация перевода официального гайда разработчика мода с моими комментариями, экстраполяциями, мудростью, почерпнутой из темных глубин темы по RT2 на нашем и забугорном форумах, да некоторыми моими личными примерами (введены чисто для иллюстрации - не служат прямым руководством к действию).
Многие любители KSP когда-нибудь хотели большего визуального качества от игры. Вы один из них? Этот мод для вас! Scatterer добавляет рассеивание света при прохождении сквозь атмосферу (нет белому горизонту!), реалистичный туман вдалеке, очень красивые закаты и рассветы, а также (ба-дум-тссс) волны и отражения на воде! Да-да, вы не ослышались. Интересно? Пройдёмте в полную!
Нужно узнать реальную тягу атмосферных двигателей в текущий момент? Тогда мы идём к вам! Этот мод показывает текущую тягу параллельно с регулятором газа, причём на той же шкале (viva minimalism!). Очень полезен для любителей самолётов и космопланов.
Этот мод, основанный на TextureReplacer, добавляет отражения на блестящих/зеркальных поверхностях, таких как стёкла кокпитов, окна, сопло Мейнсейла (!), солнечных батареях и т.п., при этом почти не влияя на производительность! За скачиванием идём в полную.
Пока все ждут переход Kerbal Space Program на движок Unity 5 и тестируют новые патчи 1.0.3-1.0.4, разработчики игры скооперировались с B612 Foundation и сделали свой втоорой официальный мод - Asteroid Day. В моде нас ждут набор для создания телескопа (по мотивам) Sentinel и новый долгосрочный тип контракта!
Набор анимированных и очень интересных деталей от Bahamuto Dynamics. Изюминкой является полусфера с выдвижными лапками. Мной переведено описание и сжаты текстуры. Подробности под кат.
Очень интересный мод для Kerbal Space Program 0.21.1, который добавляет возможность создавать ВПП и Посадочные столы на других планетах, или новые на Кербине.