Еще в 2011 году, когда Kerbal Space program находилась на начальной стадии разработки, ведущий программист Felipe Falanghe сделал официальное заявление, что одной из задач компании будет портировать игру на столько платформ, насколько это вообще будет возможно. И сегодня Squad продолжает работать в соответствии со своим заявлением и анонсирует порт KSP для платформы Nintendo Wii U.