Космопланов бывает много, хороших и разных. D12 комбинирует в себе черты SSTO и шаттла. Он стартует как самолёт, а ускорители его первой ступени способны по достижении орбиты вернуться обратно на взлётно-посадочную полосу. Вторая же ступень обладает большим спектром возможностей - как в плане расширения и досборки, так и в плане маневров. Имея в запасе более 12 тысяч метров в секунду, этот крафт позволяет посетить любое небесное тело без дозаправки, и впоследствии сесть на Кербин - опять же, по-самолётному.
Многоразовый и автономный космоплан. Посадка на Ив без парашютов - норма жизни. Колонизация Лейта - плёвое дело. В видео объясняются особенности создания SSTO.
Господа! Несмотря на наличие на сайте огромного количества ценнейшей информации о методах конструирования космолетов, а также множество прекрасных примеров оных машин с самыми разными назначениями, я обратил внимание, что вопросов, о том, как их строить и как на них летать меньше не становится. В связи с чем, на примере простейшего легкого тренировочного спейсплана я решил сделать небольшой гайд, о том, как спроектировать спейсплан и как его вывести в космос. Каких-то откровений здесь не будет, терминологией и сложными моментами грузить не буду. Наоборот, я лишь дам некоторые tips и саму модельку на разбор и краштест.
SSTO Spaceplane топливный танкер на 81т. ПН.. Служит для вывода на НОО (низкую опорную/околоземную орбиту) самого большого топливного баллона (с апдейта NASA, вроде как 23.5). Взлетаем по самолетному, заправляем, садимся по самолетному.
Играя в КРHD, я вспомнил, что на сайте нет ни одной реплики какого-нибудь корабля из этого шедевра! После этого мне тут же захотелось исправить это положение. ...Спустя неделю получилось вот это.